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마지막 업데이트: 2022년 4월 2일 | 0개 댓글
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프론트원은 연결과 협업을 통해 스타트업 성장을 이끌고,
혁신을 추구하는 창업자를 응원하기 위해
디캠프와 다양한 파트너들이 만든 플랫폼입니다.

2020년 7월에 개관한 프론트원(Front1)은 이 땅의 청년들이 실패와 실수를 두려워 하지 않고 꿈꾸는 모든 것을 시도해
볼 수 있는 안전기지(Secure Base)입니다.
마지막 힘을 짜내어 기존 세상에 저항해야 하는 최전방(Frontier)이기도 합니다.
프론트원은 더 많은 혁신가들을 응원하기 위해 서울 마포 공덕에 위치한 지상 20층, 연면적 3만6,259㎡의 공간에 조성된
창업 플랫폼입니다.

앞서서(front) 새로운 생각을 실현하고 새로운 영역을 개척해나가는 스타트업의
도전정신(frontier), 혁신창업, 혁신성장의 처음(first)을 의미합니다.

프론트원은 창업 생태계 내 민간과 공공,
금융과 비금융 파트너사를 연결하는 플랫폼입니다.

기업의 성장 단계별 종합 금융지원과 함께, 투자, 컨설팅, 교육, 해외진출 등 창업 전 분야를 대상으로 패키지 지원을 제공합니다.
개별 파트너사가 보유한 전문성과 자원을 바탕으로 협력을 통해 스타트업의 성장을 돕고
지속적으로 혁신을 창출하는 문화를 만들어갑니다.

프론트원은 은행권청년창업재단 디캠프가 운영합니다.
그리고 디캠프와 뜻을 같이하는 정책 금융 기관과 민간 AC, VC가 프론트원 육성 프로그램에 동참합니다.
글로벌 기업 및 국제기구가 입주 기업의 해외 진출을 돕고, 지자체는 입주기업 직원을 위해 청년주택을 공급합니다.
인재와 기업을 연결하여 성장을 돕는 다양한 프로그램을 운영하고,
전용 펀드를 조성하여 입주 기업이 안정적으로 투자를 받을 수 있도록 합니다.

육성 파트너
정책금융기관 파트너
글로벌 파트너
협력 파트너
지역 파트너

디캠프는 2013년 3월, 우리나라 18개 주요 금융기관이 출연해 청년세대 창업을 돕고 일자리 창출에 기여하고자 설립됐습니다. 디캠프는 실패를 하더라도 용기 있는 도전을 멈추지 않는 창업가들을 응원하며, 이들의 생존과 성장을 돕는 다양한 창업 보육 프로그램을 통해 이들의 꿈이 실현될 수 있도록 돕고 있습니다.

프론트원은 입주 스타트업이 시행착오를 최소화하고,
성장에 필요한 자원과 효율적으로 연결될 수 있도록
다양한 금융지원 및 육성 프로그램을 운영합니다.

프론트원은 기업의 성장 단계별 자금 수요를 고려하여 투자·보증·대출 방식이 연계된 효율적인 자금 공급 체계를 구축해 나가고 있습니다. 입주 기업을 대상으로 투자하는 프론트원 펀드, 기업의 생애주기 전반에 걸쳐 장기 투자하는 은행권 스타트업 동행펀드 등 전용 펀드를 조성하고, 정책금융기관 관련 금융상담 창구를 일원화하는 등 입주 스타트업이 필요로 하는 자금이 적시에 제공될 수 있도록 합니다.

프론트원은 입주 스타트업의 시행착오를 최소화하고 성장에 필요한 자원을 효율적으로 연결하기 위해 다양한 민간 파트너사들과 함께 합니다. 대학·기업·전문 교육기관 등과 연계하여 대학생·시니어·개발자 등 인재를 입주기업과 연결하는 채용 프로그램, 멘토와 함께 1:1로 문제를 해결하는 오피스아워, 5G·모바일 등 IT기술부터 비즈니스 역량 강화를 아우르는 교육·세미나 플랫폼입니다 등 입주기업의 성장을 돕는 프로그램을 운영합니다.

또한, 첨단 ICT 장비가 갖추어진 메이커 스페이스, 금융 테스트베드(금융규제 샌드박스) 운영을 위한 핀테크랩 등 4차산업에 특화된 프로그램과 포스트 코로나 시대를 대비한 온라인 비대면 해외IR 등 스타트업의 해외진출을 돕는 글로벌 네트워킹, 그리고 지자체 공공임대주택을 활용하여 청년 창업인에게 주거공간을 제공하는 주거지원 등 차별화된 프로그램을 통해 입주기업의 경쟁력을 높이기 위해 노력합니다.

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메타버스 (Metaverse) 교육 활용방법과 사례

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메타버스가 미래 교육에서 활용될 수 있는 방법은?

최근 들어 가상공간 플랫폼인 메타버스(Metaverse)가 다양한 곳에 쓰이면서 비대면 시대의 미래교육과의 연결을 생각해보는 기회가 생긴 것 같습니다. 특히 비대면으로 진행되는 교육이 많아지면서 관련 플랫폼을 활용한 교육이 강조되기 때문입니다. 오늘은 요새 이슈가 되고 있는 ‘메타버스’에 대해서 알아보고 어떻게 미래 교육에 사용될 여지가 있는지 한번 같이 살펴보도록 할까요?

우선 메타버스는 ‘가상’, ‘초월’ 등을 뜻하는 영어 단어 ‘메타'(Meta)’와 우주를 의미하는 ‘유니버스'(Universe)’의 합성어입니다 . 우리가 살고 있는 현실 세계와 똑같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계라고 생각하면 됩니다.

메타버스(Metaverse)는 가상현실(VR: Virtual Reality)보다 한 단계 더 업그레이드된 개념입니다. 자신이 직접 운용하는 아바타를 활용해 단순히 게임과 같은 단순한 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고, 실제 현실에서 일어나는 사회·문화적 활동을 할 수 있습니다.

지금부터는 메타버스 플랫폼 중에 가장 많이 사용하는 제페토(zepeto), 이프랜드(ifland), 게더타운(gather.town) 3가지에 대해 소개하고, 실제 메타버스를 활용한 교육 사례에 대해 함께 살펴보도록 하겠습니다.

1. 제페토(Zepeto)

제페토는 아바타를 화려하게 꾸밀 수 있고, 메타버스 플랫폼이지만 SNS에서 사용할 수 있는 여러 기능이 많이 담긴 플랫폼입니다. 실시간 피드나 릴스 등을 올리면서 다른 사람과 소통하며 친목을 다질 수 있는데요. 가상세계 안이지만, 현실 세계에 존재하는 장소에 가볼 수도 있고, 상품도 구매할 수 있습니다. 그리고 가상세계 안에서 자신의 캐릭터를 만들어 사회 활동에 참여할 수 있다는 장점이 있습니다.

고퀄리티의 아바타와 가상세계를 구현하고 있다 보니 동시에 참여할 수 인원은 16명이 최대입니다 . 많은 인원을 수용할 수 없다는 아쉬움이 있지만, 현실 세계와 거의 동일한 모습을 구현해냈다는 것에 대한 매력이 큽니다. 실제와 흡사하게 구현할 수 있는 아바타를 통해 가상세계에서의 자아를 발견하고 다른 사람들과 소통도 가능할 것 같습니다.

실제로 직접 얼굴 보면서 하는 상담의 경우 상담을 받는 사람이 겪는 어색함, 부담감을 줄이기 위해 적극적으로 메타버스 플랫폼을 활용하기도 하는데요. 한 예시로 교육부 교육회복 지원 관련 사업 중 하나인 선배동행 프로그램(선배, 후배 연결 교류(멘토링) 프로그램)에서도 직접 만나는 부담감을 줄이기 위해 플랫폼입니다 메타버스 플랫폼 활용을 한다고 합니다 . 멘토링 프로그램은 1:1 혹은 소수로 진행된다는 점을 활용해 10대들이 자주 사용하는 제페토 플랫폼을 적극적으로 활용하면 좋을 것 같습니다.

2. 이프랜드(ifland)

이프랜드는 회의나 공연 등 좀 더 많은 사람들과 동영상이나 문서 등을 공유하며 자유롭게 소통할 수 있는 플랫폼입니다. 이 플랫폼에는 공유한 파일을 바탕으로 음성으로 설명할 수 있는 기능도 있습니다. 우리에게 익숙한 ZOOM 플랫폼처럼 호스트가 마이크 제어 등을 설정할 수 있고, 최대 130명이 참여하여 발표 자료를 조작하고, 대화도 할 수 있습니다 . 컨퍼런스 홀, 카페, 교실, 운동장 등 다양한 맵 설정이 가능하고, 심지어 비밀방 개설이 가능하여 특정 집단 인원만 모여서 사용할 수 있는 특징이 있습니다.

한 예시로, 2021년 9월과 10월에 고등학교 최초로 충남 건양대학교병설 건양고등학교에서 입학설명회를 이프랜드 플랫폼을 활용하여 진행하였습니다. 학교 홍보 영상 시청, 학교장 인사 및 비전 제시, 학교교육 과정, 대학 입시, 장학 혜택, 2022학년도 신입학 전형 안내 등 일반적인 입학설명회에서 제공하던 정보들을 모두 소개했다고 하는데요. 대면으로 모이는 집합형 입학설명회가 개최되기 어려운 상황에서 MZ세대가 열광하는 메타버스를 활용하여 학생, 학부모, 교사 등 많은 사람을 대상으로 입학설명회를 개최한 이 사례를 통해 앞으로 다른 학교에서도 대면으로 하는 플랫폼입니다 입학설명회를 개최하기 어려운 상황이 생긴다면, 메타버스 플랫폼을 활용할 수 있지 않을까하는 생각이 듭니다.

3. 게더타운(gather.town)

가상세계에는 가상세계를 나타내는 맵과 아바타가 있지만, 게더타운은 3D가 아닌 2D 형식의 픽셀 형태라는 점이 가장 큰 특징인 플랫폼입니다. 다만, 얼굴과 목소리를 공개적으로 선택할 수 있지만 아바타 선택의 폭은 넓지 않습니다 . 대신 비밀 대화 기능도 있고, 25명까지는 무료로 사용이 가능하다는 장점이 있는데요. 또한 문서, 영상, 게임 삽입, 화면 공유, 화이트보드 등의 기능을 활용하여 다양한 활동을 진행할 수 있습니다.

무엇보다 직접 맵을 구성할 수 있다는 점이 교사의 입장에서 플랫폼입니다 보면 교육적인 활동을 구상할 때 의미를 두고 진행할 수 있다는 점이 장점인 것 같습니다. 학생들이 교사의 안내에 따라 장소를 찾아가고 그곳에 있는 메시지나 문서, 영상 등을 통해 정보를 플랫폼입니다 얻을 수 있기 때문입니다.

(사진 = 연세대학교 글로벌인재대학에서 진행한 메타버스 MT 모습)

실제 올해 8월에는 서울대, 고려대, 연세대, 성균관대, 서강대, 한양대 등 6대 대학 연합으로 메타버스를 활용한 온라인 취업박람회를 열었습니다 . 또한, 연​세대학교 글로벌인재대학에서는 게더타운 플랫폼을 활용해 올해 11월에 4시간 동안 학생 100여 명이 참석한 가운데 메타버스 MT를 개최하기도 했습니다. 이번 MT 개최를 주최한 성문 글로벌인재대학장은 이번 MT뿐만 아니라 포스트 코로나 시대가 와도 전공설명회, 취업특강, 교수 및 학생 교류를 메타버스를 통해 계속 이어갈 것이라 전했는데요. MT에 참여한 학생들도 긍정적인 소감을 밝힌 것을 통해 포스트 코로나 시대에서도 학생들이 메타버스를 통해 더 활발히 소통할 수 있을 것 같다는 기대가 됩니다.

4. 메타버스와 미래교육의 기대효과

시간과 공간의 한계를 넘어선 가상 세계에서의 교육활동은 과학과 기술이 발전하고 팬데믹 시대와 같은 어려운 상황에 대처하기 위해 더욱 활발하게 이루어질 것으로 보입니다. 비록 아직은 메타버스의 활용이 많지는 않지만, 여러 이유로 미래에는 가치 있는 교육활동이 이루어 질 것이라고 생각합니다.

첫째, 흥미와 재미를 통한 몰입도 때문입니다 . 똑같은 책상과 의자에 그리고 똑같은 교복을 입고 획일화된 수업이 진행되는 게 아니라 각자가 원하는 아바타를 정할 수 있어서 일단 흥미롭습니다. 게다가 마치 게임을 하는 것처럼 자신의 아바타를 조정하면서 활동에 참여하기 때문에 능동적인 자세로 교육활동에 임할 수 있습니다. 이에 따라 활동에 대한 몰입도는 높아질 수밖에 없습니다.

둘째, 자유도가 높기 때문입니다. 가상세계라는 공간에서는 무엇이든지 할 수 있을 것 같은 자신감이 생깁니다. 교육 현장에서는 한정된 공간에서 교육이 진행된다는 이유로 한계에 부딪히는 경우가 있습니다. 예를 들어, 단순히 문자와 영상으로 교육하는 게 아니라 가상세계라 할지라도 실제와 같이 구현된 장소에 찾아가서 보고, 듣고, 배우는 시간을 보낼 수도 있기 때문입니다.

​마지막으로, 무한한 가능성과 창조성이 있기 때문입니다. 메타버스와 관련한 분야 확장은 지금 급속도로 이뤄지고 있습니다. 현실 세계와 가상세계가 똑같이 연결되고 있다 보니 미래에는 가상세계에서의 또 다른 자아 형성 그리고 가치를 만들어 갈 수 있습니다. 또한 현실에서는 구현할 수 없는 새로운 세상을 만들 수도 있습니다. 무한함이라는 가치는 끝이 없기에 미래 교육에 줄 영향도 어마어마할 것으로 보입니다.

항상 처음에는 어색하고 익숙하지 않을 수 있습니다. 하지만 계속 적응하다 보면 익숙한 것이 되지요. 메타버스라는 새로운 다양한 플랫폼도 지금은 아직 상용화되지는 않았지만, 미래에는 분명 많은 사람들이 참여하는 형태의 플랫폼이 될 것입니다. 특히 교육적인 측면에서도 무한한 가능성과 자유도를 바탕으로 능동적이고 진취적인 교육활동이 이루어질 수 있도록 더 많은 관심을 가지고 기술 개발에 힘을 썼으면 좋겠습니다. 교육부에서도 이점을 고려하여 다가올 미래 교육에 맞는 대비를 하고 있으니 모두가 함께 미래를 향해 나아갔으면 좋겠습니다.

LG의 메타버스 활용법 '신입사원 배움터' LG디스플레이가 메타버스 플랫폼을 신입사원 교육에 도입. 메타버스(Metaverse)는 가상을 뜻하는 '메타(Meta)'와 현실세계를 의미하.

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암호화폐를 활용한 낮은 수수료

MCH Wallet간의 내부전송은 낮은 수수료가 적용되며, 전송이 즉시 처리됩니다. MCH Wallet에서 외부지갑 및 타플랫폼 전송시 수수료는 MCH를 사용하며 이더리움 GAS 수수료는 발생하지 않습니다.

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편리하고 간편한 M.PAY 결제

M.PAY는 MeconCash 및 다양한 코인을 On-Off Line에서 결제, 보상 및 현금 인출이 가능하게 하는 결제 서비스로, M.PAY와 MCH는 1:1의 동일한 가치를 갖습니다. M.Pay는 블록체인 기반 암호화폐인 MeconCash를 결제에 사용하기 위한 간편결제 서비스로 현재 M.PAY는 다양한 서비스에 연동되어 실생활에 사용할 수 있습니다.

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멀티지갑 및 암호화폐 지원

MeconCash Wallet은 다양한 암호화폐 지갑서비스를 제공하며, 지원하는 암호화폐는 MeconCash와 암호화폐간의 시세를 반영하여 M.PAY로 전환이 가능합니다. M.Wallet(Multi-Wallet)에 적용된
모든 암호화폐는 MeconCash 생태계 시스템의 모든 서비스를 사용할 수 있습니다.

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다양한 생태계 연계 서비스

MeconCash 시스템은 스마트 컨트랙트와 결제원장을 저장하는 블록체인 영역, 블록체인 영역과 실제 서비스를 플랫폼입니다 연결하여 주는 OPEN API, API를 이용하여 실제 서비스를 구현하는 서비스 영역으로 구분됩니다. 서비스 영역은 각각의 서비스로 운영되지만 M.PAY보상 및 결제 부분에서는 API를 연동하여 사용되며, 각각의 서비스는 관리 시스템에 통합되어 운영됩니다.

MeconCash는 생태계시스템에서 사용되는
기본이 되는 암호화폐입니다.

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토큰 명칭
토큰 기호
총 토큰 발행량
토큰 소각량(2020.04.08 소각)
토큰 공급량
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스마트콘트랙트
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MeconCash Timeline

2017 Q4 ~ 2018 Q1

MconCash 블록체인 코인 개발 착수
MeconCash Pre-Mining

2018 Q2

MeconCash 가상화폐 발행
MeconCash Wallet 1.0 배포
MeconCash Blockchain Explorer 공개

2018 Q3

COIN25EX 거래소 상장

2018 Q4

M.PAY Payment 1.0
Off-Line M.PAY 시범서비스

2019 Q1

Digifinex 거래소상장
M.PAY Payment 2.0 서비스
MeconMall 쇼핑몰 서비스
“DomiDomi” 게임 서비스
ATM 및 성형외과 전략적 제휴

2019 Q2

Namebit 거래소 상장
“Epic Knights” 게임 서비스
ERC20 코인 M.PAY 연동 시작
“길가는친구들” 게임출시
베트남 IT기업 바슈소 JSC
그룹과 MOA체결

2019 Q3

Digifinex Korea 상장
베트남 게임 연동 게임 출시
타코인 연동 서비스 본격화
ATM 현금인출 서비스
RPG 게임 글로벌 서비스
MCH Wallet 3.0 배포
MeconCash Ex Wallet 배포

2019 Q4

Bithumb Global, VinDax 상장
CoinMarketCap 등재
COINHOLE 거래소 오픈
COINMARU 코인정보사이트
도저레전드 출시
베트남관광청 대표부와 M.PAY 사용 MOU

2020 Q1

Bitcoin.com(BCH) 및 LiteCoin(LTC)의
전략적 파트너쉽
MeconCash 2.0 출시(ERC20)
코인원 거래소 상장

2020 Q2

신규 Game 서비스
M.PAY 의료서비스 본격화
MCH2.0 SWAP 및 스테이킹
MCH2.0 시스템 전환
M.PAY 전략적 파트너쉽 확대

2020 Q3

M.PAY Payment 2.0
BCH SLP Token 연계
M.PAY OPEN API 1.0
가맹점 관리 시스템

2020 4Q

Multi Cryptocurrency Payment
가맹점 서비스 및 확대

2021 Q1

Bittrex Global Listing

2021 Q2

MCF DeFi Staking Pool

2021 Q3

M.Pay's Mobile Pop Conversion Service
MCF ProbitGlobal Listing

2021 Q4

Digital Asset Reward Service

2022 Q1

언택트 비지니스명함 서비스(Android, iOS)

2022 Q2

언택트 비지니스명함
서비스 업데이트
NFT 서비스 개발 착수

2022 Q3

NFT 베타 서비스
미콘캐시 앱지갑 3.0
기획 및 설계

2022 Q4

NFT 정식서비스 및 업데이트
미콘캐시 앱지갑 3.0 출시

Patent

No. 10-2017-0008743 :

모바일 쿠폰 제공 시스템 및 그방법/SYSTEM FOR PROVIDING MOBILE COUPON AND METHOD THEREOF (2017.01.18)

No. 10-2017-0008744 :

모바일 명함 제공 시스템 및 그 방법/SYSTEM FOR PROVIDING MOBILE BUSINESS CARD AND METHOD THEREOF (2017.01.18)

No. 10-2018-0047906 :

암호화폐 거래를 중개하는 시스템 및 방법/SYSTEM AND METHOD FOR MEDIATING CRYPTO CURRENCY DEAL (2018.04.25)

Kim, Myoung Ok

Kim, Myoung Ok

Kim, Jong Moon

Kim, Jong Moon

Son, Byungsoo

Son, Byung Soo

차장 & 블록체인 인프라,DevOps

Lee, Young Hun

Lee, Young Hun

차장 & 앱지갑, PAY, 마이닝

Park, Dong Woon

Park, Dong Woon

Kim, Min Gu

Kim, Min Gu

Lee, Jun Haeng

Lee, Jun Haeng

차장 & 앱 및 게임 서비스 기획

Park, Jun Sik

Park, Jun Sik

Choi, Byoung Ki

Choi, Byoung Ki

과장 & Web Front End 개발

Moon, Shin Hye

Moon, Shin Hye

디자인팀장 & 게임 및 UI 디자인

Kim, Yeo Gyeong

Kim, Yeo Gyeong

Seo, Mi Ru

Seo, Mi Ru

Frequently Asked Questions

미콘캐시란 무엇인가요?
미콘캐시 마이닝 계획은 어떠한 건가요?

MeconCash는 4가지 방법으로 발행됩니다. 각 플랫폼입니다 발행 단계는 초기 개발 예산(2억개, 20 %), 초기 채굴 보상(5천만개, 5 %), PoW Mining Rewards(2억5천만개, 25%), PoS 예치금 보상(5억개, 50 %)으로 나뉘어 집니다. 우리는 앞으로 50 년간 총 10억개의 코인을 발행할 계획입니다.

미콘캐시 POS 이자지급 어떻게 이루어지나요?

코인숙성에 대한 보상은 노드에 예치된 MeconCash의 수에 비례하여 분배되며 Minting을 시작하고 블록이 생성될 때마다 발급됩니다. POS 플랫폼입니다 보상은 ((Coin age* 33) / ((365 * 33) + 8)) * 0.01 의 공식에 따르며, 최소 Minting 가능 날짜는 30일, 최대 90일입니다. 총 발행량은 코인 총 발행량에서 PoW부분을 제외한 5억개 입니다.

미콘캐시를 다른 주소로 전송 시 지불되는 수수료는?
어플 지급에 미콘캐시를 가지고 있어도 이자를 받을 수 있나요?
미콘캐시 거래는 어디서 하나요?

상장이전에는 준비중인 암호화폐 P2P 중개 거래소에서 개인간 안전거래가 가능하며, 거래소 상장시 거래소를 통해 구매 및 판매가 가능합니다.
상장거래소 : 디지파이넥스, 코러버, 코인25EX
P2P 거래소 : 코인25

미콘캐시로는 거래 이외에 다른 용도로 사용 할 수 있나요?

MeconCash는 블록체인 기반하에서 모바일 어플리케이션, 게임, 캐릭터서비스에서 결제 및 보상 화폐로 사용될 것이며, 또한 실물경제에 사용할 수 있는 화폐로의 역할도 할 것입니다. 기존 서비스 및 향 후 개발되는 서비스에 적용될 예정입니다.

미콘캐시를 잘못된 지갑주소로 전송하면 어떻게 되나요?

잘못된 주소로 미콘캐시를 전송하면 다시 되돌려 받으실 수 없습니다. 반드시 지갑주소를 꼼끔히 검토하신 후 보내시기 바랍니다. 회사에서는 본인 실수로 인해 손실된 미콘캐시에 대해 책임을 지지 않습니다.

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2. 가상자산은 가치급락으로 인한 손실이 발생할 수 있습니다.
가상자산은 특성상 365 일 24 시간 거래가 진행되며 가격변동에 제한폭이 없고, 각 국가의 규제내용이나 기술적 결함 발견 등 예측하기 어려운 각종 이슈에 따라 시세가 급변할 수 있습니다. 가상자산의 이러한 특성은 주식이나 채권 등 일반적 투자자산에 비해 변동 즉 위험성이 크다는 것을 의미합니다.

3. 과도한 투자는 지양하시고, 신중한 투자가 필요합니다.
미콘캐시 및 보관된 가상자산 등의 수익에 대한 보장을 하지 않으며, 가치변동으로 인한 손실은 투자자 본인의 몫입니다. 이득 및 손실은 본인 선택에 따른 결과이므로, 소중한 재산을 지키기 위해 신중한 투자를 권장합니다.

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2. 가상자산은 가치급락으로 인한 손실이 발생할 수 있습니다.
가상자산은 특성상 365 일 24 시간 거래가 진행되며 가격변동에 제한폭이 없고, 각 국가의 규제내용이나 기술적 결함 발견 등 예측하기 어려운 각종 이슈에 따라 시세가 급변할 수 있습니다. 가상자산의 이러한 특성은 주식이나 채권 등 일반적 투자자산에 비해 변동 즉 위험성이 크다는 것을 의미합니다.


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